Witam,
Zmieniłem system operacyjny na Mac OS w trakcie tworzenia projektu. Co za tym idzie zainstalować musiałem nowszą wersje Unity od poprzedniej, lecz wciąż 2020.x. Wszystko działa prawidłowo poza działaniem animacji. W większości przyciski w mojej grę odpowiedzialne są za uruchomienie jakiejś animacji. W edytorze wszystko działa prawidłowo jednak po zbudowaniu pliku apk, żadna z nich nie działa. Początkowo wydawało mi się, że jest to wina przycisków jednak czynności takie jak "Application.Quit" oraz ładowanie scen działają, jednak uruchomienie animacje niestety nie. Sprawdziłem Animator, czy są wszystkie animacje dodane jak również komponent Animation. Wszystko jest prawidłowo zaimplementowane. Stąd moje pytanie co może być nie tak? Czy są to może jakieś pliki, czy może ustawienia?
Prosiłbym o pomoc w rozwiązaniu tego problemu.